[1]
А. Оразбаева, Л. Смағұлова, и С. Омарова, «3DS MAX-КАК ОДИН ИЗ СПОСОБОВ РЕШЕНИЯ ПРОБЛЕМ В ОБЛАСТИ ОТЕЧЕСТВЕННОЙ МУЛЬТИПЛИКАЦИИ», Phys-Math, т. 82, вып. 2, сс. 260–269, июн. 2023.