Хэндовер это головная боль любой сети 5G. Контроллеру надо угадать момент, когда абонента (UE) пора передать другой базовой станции: слишком поздно связь просядет, слишком рано и слишком часто начнутся ping-pong-переключения и обрывы. Мы собрали симуляционную среду, которую легко повторить, и прогнали в ней несколько стратегий хэндовера. Сценарий: четыре базовые станции, десять движущихся UE, канал по модели 3GPP Urban Macro с логнормальным затенением. Сравнивали четыре контроллера на 100 независимых эпизодах 3GPP A3-event с гистерезисом и временем срабатывания, идеализированный Strongest-Cell, вариант вообще без хэндоверов и обученный контроллер на PPO. Победил старый добрый A3-event. Он вытянул 89,1 Мбит/с средней пропускной способности, 21,7 хэндовера за эпизод и ping-pong-rate 0,098 лучшие цифры по всем трём метрикам сразу. Strongest-Cell по скорости почти не отстаёт, но переключается примерно в 2,6 раза чаще. А обученный контроллер, хотя учился ровно и без срывов, обойти настроенный A3 так и не смог, по крайней мере с той функцией вознаграждения и тем набором наблюдений, что были у нас. Дальше в статье разбираемся, почему связка гистерезиса и time-to-trigger оказывается такой крепкой базой и что должно измениться, чтобы обученная политика всё-таки вышла вперёд. Всю среду и конвейер оценки мы выложили можно проверить самим.
СРАВНИТЕЛЬНАЯ ОЦЕНКА УПРАВЛЕНИЯ ХЭНДОВЕРОМ В МНОГОПОЛЬЗОВАТЕЛЬСКИХ СЕТЯХ
Опубликован September 2026
1
0
Аннотация
Язык
English
Как цитировать
[1]
Айбагаров S. и Мұханбет A. 2026. СРАВНИТЕЛЬНАЯ ОЦЕНКА УПРАВЛЕНИЯ ХЭНДОВЕРОМ В МНОГОПОЛЬЗОВАТЕЛЬСКИХ СЕТЯХ. Вестник КазНПУ имени Абая. Серия: Физико-математические науки. 95, 3 (сен. 2026), 168–175. DOI:https://doi.org/10.51889/2959-5894.2026.95.3.014.